中新網(wǎng)山西新聞11月11日 無論是火爆的國風熱潮,還是出圈的中國古建,“跟著悟空游山西”已成為現(xiàn)象級營銷事件,11月9日,“跟著悟空游山西”黑神話悟空巔峰挑戰(zhàn)賽太原揭幕戰(zhàn)在小店區(qū)汾東劇場舉行。
活動由小店區(qū)委、區(qū)政府,華艦智運體育文化(山西)有限責任公司,芯壤科技(青島)股份有限公司主辦。山西省文旅廳一級巡視員趙曙光,天津智能體育競技協(xié)會會長、天津市全民健身中心副主任張奇,文旅部中國數(shù)字文化集團有限公司原總經(jīng)理、山西中華文化促進會副主席、中國信息產(chǎn)業(yè)商會網(wǎng)絡游戲分會理事長、跟著悟空游山西黑神話悟空巔峰挑戰(zhàn)賽總策劃人陳建祖,晉城市、臨汾市等地文旅、體育等部門有關負責人蒞臨。副區(qū)長郭利河致歡迎辭。
本次電競系列賽旨在搭建文旅體融合的新空間,借電子競技的高流量,將電子競技作為打造新質文化的新引擎,推動文化產(chǎn)業(yè)轉型升級,讓年輕人當主角,打造城市新活力,創(chuàng)造城市新未來。
現(xiàn)場比賽采用競速通關的形式來確定勝負,并根據(jù)戰(zhàn)斗觀賞度增加評委權重。比賽最終由山西財經(jīng)大學的李鑫獲冠軍,太原選手王春光、劉雨軒分別獲得亞軍和季軍;顒娱g歇還穿插進行了西游題材文藝表演和文旅知識問答互動。
電子競技作為集科技、競技、娛樂、社交于一體的新興數(shù)字產(chǎn)業(yè),正逐步成為全球新型產(chǎn)業(yè)集群中最具爆發(fā)力和擴張力的朝陽產(chǎn)業(yè),為全球科技、人文和體育交流提供新載體,為數(shù)字經(jīng)濟和體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供新動能。《黑神話:悟空》作為中國首款真正的3A單機游戲,打破了歐美在3A游戲領域的長期“壟斷”的“神話”。游戲在Steam平臺的銷量達到了2100萬份,刷新了國內3A游戲銷售紀錄。游戲中的36個取景地27個在山西,擷取了山西古建筑中的吉光片羽,植于現(xiàn)代電競游戲當中,在國內外掀起探訪山西古建筑、感受山西文化藝術魅力的熱潮。
小店區(qū)是山西轉型發(fā)展的主戰(zhàn)場、經(jīng)濟社會發(fā)展的排頭兵,東臨東山,西眺汾河,風光秀麗;七大商圈交相輝映、引領潮流,著力打造全省一流營商環(huán)境;高等學府、科研院所眾多;同時,也有著深邃厚重的歷史文化。
本次活動不僅是一場盛大而隆重的地方文化宣傳活動,更是一場歷史與現(xiàn)代交融的文化盛宴,在為廣大電競愛好者提供展示才華的舞臺的同時,也將山西這片神奇的土地與西游文化緊密結合,將山西優(yōu)秀的文化、各地市文旅資源及土特產(chǎn)品向全球電競愛好者進行推介,讓每一位參與者都能在游戲中感受到山西的魅力。(完)(尤一焱 李江偉)